Uma porta de código-fonte do mecanismo Quake para Cardboard VR
~~ NENHUM ATIVO DE JOGO ESTÁ INCLUÍDO - ESTA É APENAS UMA PORTA DE MOTOR ~~
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Devido a restrições de direitos autorais/EULA, nenhum ativo do jogo está incluído; eles precisarão ser baixados separadamente.
OS ATIVOS DO JOGO SHAREWARE NÃO CONSTITUEM PARTE DESTE APLICATIVO, POIS ESTA É APENAS UMA PORTA DE MOTOR
Se você já possui a versão completa do Quake, pode copiar os arquivos pak para o seu telefone para jogar.
Você pode comprar a versão completa do Quake no Steam, eu recomendo fortemente, aqui:
http://store.steampowered.com/app/2310/
Ou... a versão shareware do Quake pode ser baixada gratuitamente no seguinte local:
ftp://ftp.idsoftware.com/idstuff/quake/quake106.zip
Ou... você pode tentar jogar alguns mods de conversão total, mas parece haver muitos problemas ao executá-los no momento. Espero aumentar o apoio a estes ao longo do tempo
Se você precisar usá-los, instruções detalhadas sobre como baixar, extrair e copiar o arquivo pak0.pak da versão shareware do Quake podem ser encontradas aqui:
http://bit.ly/21GHVXI
É um processo simples e esperamos que o documento acima o oriente sem problemas.
VOCÊ NÃO PODE USAR ESTE APLICATIVO SEM O SEGUINTE:
* um painel de controle (os botões podem ser remapeados no jogo)
* Papelão ou equivalente com tiras de cabeça para jogar no modo VR (já que você precisa de mãos para segurar o gamepad)
Agora a parte divertida... Esta porta de motor de papelão apresenta o seguinte:
* Usa o excelente Darkplaces Engine incluído no SDK do Cardboard
* Modo não VR - ainda requer um gamepad, mas você não está restrito a jogar apenas em um cartão, mude rapidamente para o modo não VR para jogar (através do menu ou segure o botão Iniciar por 2 segundos)
* Resolução ocular configurável (para telefones com especificações mais baixas) - Se você achar que seu telefone está lutando para desenhar em uma taxa de quadros aceitável, você pode ajustar a redução da resolução do buffer ocular no menu Opções (leva um momento para redefinir após uma alteração na resolução, seja paciente.)
* Suporte ao projeto de retexturização (http://qrp.quakeone.com/)
* Multijogador on-line
* Suporta mods (a quilometragem pode variar)
* Parâmetros de linha de comando usando um arquivo de texto - crie um arquivo de texto no diretório QVR chamado commandline.txt e preencha com quaisquer parâmetros de linha de comando que você queira usar
* Modo Toy Soldier - Jogue na 3ª pessoa com um mini-fuzileiro naval correndo na sua frente causando estragos
* Visite QuakeVR.com para obter mais informações
Como o código-fonte original do Quake é licenciado pela GPL, a fonte completa está disponível em um arquivo contido na pasta de ativos do apk.
Se você tiver problemas, envie um e-mail para o seguinte endereço e tentarei resolvê-los o mais rápido possível, dentro do razoável: [email protected]
Quake é uma marca registrada da id Software / ZeniMax Media Inc.
QVR não é endossado, associado ou de alguma forma afiliado à id software ou à ZeniMax Media Inc.
NOTA: Se você possuía a versão anterior deste aplicativo "Quake for Cardboard", se você enviar um e-mail para [email protected] com o número de referência da transação de quando você o comprou, enviarei um código promocional para que você possa obter este aplicativo gratuitamente. Aguarde alguns dias para que eu processe sua solicitação.
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